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电子竞技(电竞)行业投资价值与未来趋势研究报告 2024

国开联 2024.01.05

随着奥运会宣布举办虚拟体育赛事、杭州亚运会电竞项目公布、S11赛事中国战队夺冠等,电竞作为新兴体育项目的正向认知正在加强。

 

2021年中国电竞市场规模达到1673亿元,同比增长13.5%,行业进入平稳增长阶段;移动电竞游戏仍是电竞市场主要组成部分,市场份额占比为52.8%2021年中国电竞用户规模达到5.06亿人,随着未成年人保护政策落实,电竞用户年龄结构将更加健康合理。

 

随着元宇宙概念的火热以及VRARNFT等相关技术发展,电竞与线下场景如城市地标、文旅的业态融合等,也将推动电竞产业进一步发展。

 

电子竞技 行业投资价值与未来趋势研究报告 2024

篇幅:Word / 300+P / 20万字 / 图表140+

涵盖: 3大细分领域 + 19家头部企业 + 商业模式 + 资本风向 + 趋势与机会

        

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1

产业生态

2

产业链结构

3

商业模式

4

国际市场

5

中国市场

6

细分领域

7

头部企业

8

资本风向

9

趋势与机会

 

前 言

第一章 产业生态

一、电子竞技定义与边界

1、行业界定

2、行业分类

3、行业发展关键词

4、电子竞技行业经营发展痛点

1)电竞生态尚未成熟,产业链暂未完全打通

2)产业结构分布不均,收入结构仍需改善

3)技术突破还需提升,人才缺口大,与高校合作不密切

4)长期污名化,舆论空间差,大众认知不正面

5)国际竞争激烈,俱乐部运营机制还需进一步完善

二、电子竞技行业发展规划

1、中国电竞行业发展相关政策汇总

1)《体育产业统计分类》

2)《“十四五”文化和旅游市场发展规划》

3)《中国电竞行业发展趋势研究与未来投资分析报告(2022-2029)

4)《5G应用扬帆行动计划(2021-2023年)》

5)《文化和旅游部关于进一步优化营商环境推动互联网上网服务行业规范发展的通知》

2、政策环境对行业发展的影响

1)电竞行业政策变迁

2)移动游戏审批情况

3)地方层面电竞政策

4)政策未来引导方向

3、经济环境对行业发展的影响

1)宏观经济概况

2)未来经济展望

4、社会环境对行业发展的影响

1)社会网民规模

2)居民收入水平

3)电竞社会认可度

4)电竞纳入教育范畴

5)新冠疫情影响分析

5、技术环境对行业发展的影响

1PC硬件支持

2)网络宽带发展环境

3)电竞技术联盟建设

第二章 产业链结构

一、全景结构

1、产业链结构综述

2、电子竞技行业产业链全景图谱(A3规格图件)

二、重要节点

(一)上游:游戏内容授权

1、电子竞技游戏研发

2、电子竞技游戏运营

(二)中游:赛事举办方和内容制作方

1、赛事执行

1)赛事执行方

2)赛事参与者:职业选手、电竞战队、电竞主播、赛事解说

3)电竞综合服务平台

4)电竞场馆

2、内容制作

1)赛事内容制作

2)衍生内容制作

(三)下游:内容传播方

1、电视渠道

2、电竞媒体

3、网络直播

三、价值评估

1、上游环节价值评估

2、中游环节价值评估

3、下游应用环节价值评估

第三章 商业模式

一、电竞与传统体育对比

1、进行方式

1)电子竞技需各种软硬件及营造的环境

2)传统体育赛事注重体育场馆与器材

2、运动员要求

3、赛事话语权

二、商模式分析

1、核心要素

2、客户关系类型

4、关键业务类型

5、渠道类型及渠道阶段

6、合作关系类型及作用

7、核心资源类型

8、收入来源方式

9、成本结构类型

二、主要商业模式

(一)电子竞技直播平台

1、美国Twith

1)基本信息

2)运营模式

3)成本结构

4)盈利模式

5)发展经验借鉴

2、韩国Afreeca TV

1)基本信息

2)运营模式

3)成本结构

4)盈利模式

5)发展经验借鉴

(二)电子竞技主要赛事

1、法国电子竞技世界杯(ESWC

1)基本信息

2)运营主体

3)竞赛项目

4)合作伙伴

5)盈利模式

6)成本结构

7)发展经验借鉴

2、美国世界电子职业联赛(CPL

1)基本信息

2)运营主体

3)竞赛项目

4)合作伙伴

5)盈利模式

6)成本结构

7)发展经验借鉴

3、美国DOTA2国际邀请赛

1)基本信息

2)运营主体

3)竞赛项目

4)合作伙伴

5)盈利模式

6)成本结构

7)发展经验借鉴

4、韩国世界电子竞技大赛(WCG

1)基本信息

2)运营主体

3)竞赛项目

4)合作伙伴

5)盈利模式

6)成本结构

7)发展经验借鉴

第四章 国际市场

一、全球电子竞技总体情况

1、行业发展历程

2、行业发展现状及发展趋势

3、市场规模分析

1)电竞市场营收规模

2)电竞市场收入结构

3)电竞市场观众规模

4)区域市场发展格局

5)重点电竞企业排名

二、主要国家电子竞技行业发展现状

1、美国

1)行业发展现状

2)行业发展规模

3)行业扶持政策

4)运动员培育策略

5)行业经验借鉴

2、法国

1)行业发展现状

2)行业发展规模

3)行业扶持政策

4)运动员培育策略

5)行业经验借鉴

3、韩国

1)行业发展现状

2)行业发展规模

3)行业扶持政策

4)运动员培育策略

5)行业经验借鉴

(三)全球电子竞技行业发展趋势

(四)全球电子竞技行业前景预测

1、后疫情电竞产业机遇

2、电竞俱乐部发展趋势

3、技术创新发展趋势

4IP商业化发展趋势

第五章 中国市场

一、中国电子竞技行业发展历程

二、中国电子竞技市场运行分析

1、电竞市场规模

2、细分市场份额

3、电竞用户分析

4、电竞从业人员

5、电竞市场需求

三、中国电竞用户行为特征

1、用户基本画像

2、用户经济水平

3、用户线上爱好

4、用户品牌偏好

5、用户观赛情况

四、中国电竞行业发展策略建议

1、行业政策建议

2、行业管理策略

3、优化升级策略

4、行业营销策略

第六章 细分领域

一、移动游戏

1、发展概述

1)产品分类

2)行业周期

2、市场分析

1)用户规模

2)市场规模

3)市场格局

4)产品格局

5)主要企业

3、出海发展情况

4、未来发展趋势

二、移动电子竞技赛事

1、发展概述

1)赛事种类

2)赛事特征

3)赛事传播

4)赛事受众

5)发展现状

6)营销分析

2、世界电子竞技大赛(WCA

1)发展概况

2)盈利模式

3)主要项目

3、王者荣耀

1)发展概况

2)发展规模

3)规格升级

4、未来发展前景

三、移动电子竞技直播

1、发展概述

1)游戏直播规模

2)手游直播分析

3)移动电竞直播

2、主要盈利模式

3、平台竞争分析

1)竞争格局

2)竞争优势

3)发展趋势

 

第七章 头部企业

19+

腾讯游戏

英雄互娱

中国手游

巨人网络

欢聚传媒

盛大网络

金亚科技

掌趣科技

游族网络

顺网科技

完美世界

天象互动

西山居世游

网易互动

软星科技

上海久游

目标在线

奥飞动漫

浙报传媒

1、腾讯游戏

1)简介与历程

2)产品与服务

3)商业模式

4)近3年经营数据

5)战略布局

6)行业竞争力

2、英雄互娱

全称:英雄互娱科技股份有限公司

1)简介与历程

2)产品与服务

3)商业模式

4)近3年经营数据

5)战略布局

6)行业竞争力

3、中国手游

全称:中国手游娱乐集团有限公司

1)简介与历程

2)产品与服务

3)商业模式

4)近3年经营数据

5)战略布局

6)行业竞争力

4、巨人网络

全称:巨人网络集团股份有限公司

1)简介与历程

2)产品与服务

3)商业模式

4)近3年经营数据

5)战略布局

6)行业竞争力

5、欢聚传媒

全称:广州欢聚传媒有限公司

1)简介与历程

2)产品与服务

3)商业模式

4)近3年经营数据

5)战略布局

6)行业竞争力

6、盛大网络

全称:上海盛大网络发展有限公司

1)简介与历程

2)产品与服务

3)商业模式

4)近3年经营数据

5)战略布局

6)行业竞争力

7、金亚科技

全称:金亚科技股份有限公司

1)简介与历程

2)产品与服务

3)商业模式

4)近3年经营数据

5)战略布局

6)行业竞争力

8、掌趣科技

全称:北京掌趣科技股份有限公司

1)简介与历程

2)产品与服务

3)商业模式

4)近3年经营数据

5)战略布局

6)行业竞争力

9、游族网络

全称:游族网络股份有限公司

1)简介与历程

2)产品与服务

3)商业模式

4)近3年经营数据

5)战略布局

6)行业竞争力

10、顺网科技

全称:杭州顺网科技股份有限公司

1)简介与历程

2)产品与服务

3)商业模式

4)近3年经营数据

5)战略布局

6)行业竞争力

11、完美世界

全称:成都天象互动科技有限公司

1)简介与历程

2)产品与服务

3)商业模式

4)经营状况

5)战略布局

6)行业竞争力

12、天象互动

全称:成都天象互动科技有限公司

1)简介与历程

2)产品与服务

3)商业模式

4)经营状况

5)战略布局

6)行业竞争力

13西山居世游

全称:广州西山居世游网络科技有限公司

1)简介与历程

2)产品与服务

3)商业模式

4)近3年经营数据

5)战略布局

6)行业竞争力

14网易互动

全称:广州网易互动娱乐有限公司

1)简介与历程

2)产品与服务

3)商业模式

4)近3年经营数据

5)战略布局

6)行业竞争力

15软星科技

全称:软星科技(北京)有限公司

1)简介与历程

2)产品与服务

3)商业模式

4)经营状况

5)战略布局

6)行业竞争力

16上海久游

全称:上海久游网络科技有限公司

1)简介与历程

2)产品与服务

3)商业模式

4)近3年经营数据

5)战略布局

6)行业竞争力

17目标在线

全称:北京目标在线科技有限公司

1)简介与历程

2)产品与服务

3)商业模式

4)近3年经营数据

5)战略布局

6)行业竞争力

18奥飞动漫

全称:广东奥飞动漫文化股份有限公司

1)简介与历程

2)产品与服务

3)商业模式

4)近3年经营数据

5)战略布局

6)行业竞争力

19浙报传媒

全称:浙报传媒集团股份有限公司

1)简介与历程

2)产品与服务

3)商业模式

4)经营状况

5)战略布局

6)行业竞争

第八章 资本风向

一、市场进入者

1、主要市场经营主体结构综述

2、存量市场各类别经营主体结构分析

3、各主要进入者优劣势分析

二、近三年市场投融资概况

1、总体概况

2、行业IPO情况

3、行业融资情况

4、行业并购情况

三、近三年典型投融资案例解析

1、重点重组与并购案例解析

2、大规模融资案例解析

3、重点IPO案例(或典型上市公司)解析

四、资本投资偏好

1、赛道偏好

2、模式偏好

3、其他偏好

第九章 趋势与机会

一、未来趋势

1、行业整体规模走势预测

2、细分领域市场变化趋势预估

3、区域消费市场增长趋势预判

4、基于行业创新的新型材料应用趋势预估

5、基于行业技术创新的迭代趋势预估

6、基于模式创新的新型业态应用与实践趋势预估

7、行业整体趋势判断

二、投资价值

1、基于细分领域的投资价值评价

2、基于区域消费市场的投资价值评价

3、基于创新型业态与模式的商业价值评价

4、行业整体投资价值评价

三、结论与建议

1、基于传统业态与模式的投资建议

2、基于新业态新模式的投资建议

3、基于阶段性发展形势的投资建议

4、兼并重组类投资建议

5、其他建议

图表目录

图表:中国电竞行业发展相关政策一览

图表:近5年国内生产总值及其增长速度

图表:近5年城镇新增就业人数

图表:近5年中国全员劳动生产率

图表:近5年居民消费价格及涨跌幅度

图表:近5年中国一般公共财政收入

图表:按区域中国文化市场经营单位主要指标

图表:中国文化市场经营单位按业务分组情况

图表:中国网络游戏市场销售收入规模

图表:电子竞技产业链全景谱图

图表:中国电子竞技产业商业模式分析

图表:商业模式与其它模式的区别

图表:商业模式的三大核心要素

图表:商业模式中价值主张的简要要素

图表:商业模式中客户关系的类型

图表:商业模式中关键业务类型

图表:商业模式中渠道类型和渠道阶段

图表:商业模式中合作关系类型及作用

图表:商业模式中核心资源类型

图表:商业模式中通用的收入来源方式

图表:商业模式中成本结构类型

图表:电子竞技商业模式画布

图表:商业模式九大要素关系图

图表:美国Twith运营模式一览

图表:美国Twith成本结构一览

图表:美国Twith盈利模式一览

图表:韩国Afreeca TV运营模式一览

图表:韩国Afreeca TV成本结构一览

图表:韩国Afreeca TV盈利模式一览

图表:法国电子竞技世界杯(ESWC)基本信息分析

图表:法国电子竞技世界杯(ESWC)运营模式一览

图表:法国电子竞技世界杯(ESWC)盈利模式一览

图表:法国电子竞技世界杯(ESWC)成本结构一览

图表:美国世界电子职业联赛(CPL)基本信息分析

图表:美国世界电子职业联赛(CPL)运营模式一览

图表:美国世界电子职业联赛(CPL)盈利模式一览

图表:美国世界电子职业联赛(CPL)成本结构一览

图表:美国DOTA2国际邀请赛基本信息分析

图表:美国DOTA2国际邀请赛运营模式一览

图表:美国DOTA2国际邀请赛盈利模式一览

图表:美国DOTA2国际邀请赛成本结构一览

图表:韩国世界电子竞技大赛(WCG)基本信息分析

图表:韩国世界电子竞技大赛(WCG)运营模式一览

图表:韩国世界电子竞技大赛(WCG)盈利模式一览

图表:韩国世界电子竞技大赛(WCG)成本结构一览

图表:全球电子竞技行业发展历程示意图

图表:全球电子竞技电竞市场营收规模

图表:全球电子竞技电竞市场收入结构

图表:全球电子竞技电竞市场观众规模

图表:全球电子竞技电竞市场发展格局

图表:全球电子竞技电竞市场重点电竞企业排名

图表:美国电子竞技行业发展规模

图表:美国电子竞技行业扶持政策

图表:法国电子竞技行业发展规模

图表:法国电子竞技行业扶持政策

图表:韩国电子竞技行业发展规模

图表:韩国电子竞技行业扶持政策

图表:中国电子竞技行业发展历程示意图

图表:近5年中国电子竞技行业市场规模分析(单位亿元)

图表:近5年中国电子竞技行业细分市场份额

图表:近5年中国电子竞技用户规模分析(单位百万人)

图表:中国电子竞技用户性别分布情况图(单位%

图表:中国电子竞技用户年龄分布情况图(单位%

图表:中国电子竞技用户职业分布情况图(单位%

图表:中国电子竞技用户收入分布情况图(单位%

图表:中国电子竞技用户学历分布情况图(单位%

图表:未来5年中国电子竞技市场规模预测(单位亿元)

图表:电子竞技游戏的生命周期分析

图表:中国电子竞技赛事观众规模分析(单位百万人)

图表:中国移动电竞游戏类型分布

图表:中国移动电竞市场格局分布

图表:中国移动电竞用户性别分布

图表:中国移动电竞用户年龄分布

图表:中国移动电竞用户地区分布

图表:中国移动电竞用户学历分布

图表:中国移动电竞用户收入分布

图表:移动电竞用户常玩的竞技手游类型

图表:移动电竞用户游戏玩法偏好

图表:移动电竞用户游戏对战系统偏好

图表:移动电竞用户手游付费内容

图表:移动电竞用户赛事类型偏好

图表:移动电竞用户赛事观看方式偏好

图表:主流手游赛事项目

图表:新增手游赛事项目

图表:移动电竞赛事特征

图表:移动电竞赛事发展体系

图表:移动电竞赛事营销分析

图表:世界电子竞技大赛(WCA)发展情况

图表:王者荣耀发展情况

图表:移动电子竞技直播发展变化

图表:移动电子竞技直播发展体系

图表:移动电子竞技直播规模分析

图表:移动电子竞技直播竞争格局

图表:腾讯游戏战略布局路线图

图表:腾讯游戏近3年经营数据一览表

图表:腾讯游戏分产品供销情况分析

图表:英雄互娱战略布局路线图

图表:英雄互娱近3年经营数据一览表

图表:英雄互娱分产品供销情况分析

图表:中国手游战略布局路线图

图表:中国手游近3年经营数据一览表

图表:中国手游分产品供销情况分析

图表:巨人网络战略布局路线图

图表:巨人网络近3年经营数据一览表

图表:巨人网络分产品供销情况分析

图表:欢聚传媒战略布局路线图

图表:欢聚传媒近3年经营数据一览表

图表:欢聚传媒分产品供销情况分析

图表:盛大网络战略布局路线图

图表:盛大网络近3年经营数据一览表

图表:盛大网络分产品供销情况分析

图表:金亚科技战略布局路线图

图表:金亚科技近3年经营数据一览表

图表:金亚科技分产品供销情况分析

图表:掌趣科技战略布局路线图

图表:掌趣科技近3年经营数据一览表

图表:掌趣科技分产品供销情况分析

图表:游族网络战略布局路线图

图表:游族网络近3年经营数据一览表

图表:游族网络分产品供销情况分析

图表:顺网科技战略布局路线图

图表:顺网科技近3年经营数据一览表

图表:顺网科技分产品供销情况分析

图表:完美世界战略布局路线图

图表:完美世界近3年经营数据一览表

图表:完美世界分产品供销情况分析

图表:天象互动战略布局路线图

图表:天象互动近3年经营数据一览表

图表:天象互动分产品供销情况分析

图表:西山居世游战略布局路线图

图表:西山居世游近3年经营数据一览表

图表:西山居世游分产品供销情况分析

图表:网易互动战略布局路线图

图表:网易互动近3年经营数据一览表

图表:网易互动分产品供销情况分析

图表:软星科技战略布局路线图

图表:软星科技近3年经营数据一览表

图表:软星科技分产品供销情况分析

图表:上海久游战略布局路线图

图表:上海久游近3年经营数据一览表

图表:上海久游分产品供销情况分析

图表:目标在线战略布局路线图

图表:目标在线近3年经营数据一览表

图表:目标在线分产品供销情况分析

图表:奥飞动漫战略布局路线图

图表:奥飞动漫近3年经营数据一览表

图表:奥飞动漫分产品供销情况分析

图表:浙报传媒战略布局路线图

图表:浙报传媒近3年经营数据一览表

图表:浙报传媒分产品供销情况分析

……

更多图表:略。

声 明

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