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文化产业或乘良机,借力区块链令人期待

刘文杰 2018.01.23

消费升级稳步推进,细分领域表现活跃

伴随着人均教育文化娱乐消费支出占比的不断提升,移动互联网的快速普及,大数据、人工智能和物联网的飞速发展,文娱消费的改革升级箭在弦上,解决供需不平衡的矛盾是首要任务。新型消费群体的大背景下,付费用户规模的持续扩大,为泛娱乐产业的蓬勃发展提供了滋养的沃土,多个行业的付费不断崛起,未来文娱产业将迎来更多层面的盈利增长点,发展空间令人期待。

 

据国开联给出的相关数据,电影行业2018 年第二周观众的观影热情依然高涨,票房和观影人次维持高增长态势。在元旦档和第一周票房创历史新高的带动下,优质电影唤醒观众的观影热情。2018年电影市场有望迎来全面复苏,第二周全国票房为 111691 万元,同比增长 85.1%,单周观影人次为 3467 万人次,同比增长 85.2%,票房和观影人次的高增速标志着中国电影市场全面向好。电视剧收视率方面,华录百纳出品的《我的青春遇见你》收视率登顶,收视率为1.208%。此外,光线传媒出品的《最好的安排》收视率达 0.677%,位列第四,完美影视出品的《心如铁》位列第六第七。电视剧网络播放方面,根据国开联数据 2018 1 14 日统计,文投艺达出品《恋爱先生》 首次登顶,播放量达 12087 万次,豆瓣评分为 5.6 分。此外,华策影业出品的《柒个我》播放量达 6922 万,位列第六;华录百纳出品的《我的青春遇见你》播放量达 8082 万,位列第四。

 

借力“区块链”,文化产业市场飘红

国开联指出,区块链是一种分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。本质是一个去中心化的数据库,去中心化可以减少很多现在浪费在中心上的各种成本,不过这种理论上可行的技术,实现起来并不容易。很多上市公司都表示,公司只是研究阶段,市场化大规模应用路还很长。“区块链”+应用广泛,目前传媒行业主要的切入点包括“区块链”+游戏、“区块链”+直播、“区块链”+视频等方面。截至目前,整个“区块链概念股”板块,31 A 股上市公司全部飘红,其中有 16 家公司在近 5 日内(1 8 -12 日)股价上涨达 15%以上,最高涨幅为 56.71%.整个“区块链”在进入 1 月后,股价整体上涨 20%以上。

 

“区块链”不仅应用在金融、医疗、保险领域,甚至整个泛娱乐产业也来蹭区块链的热点,涉及到游戏、直播、视频、社区等的更是公司先行一步,进军“区块链”,股价连续多日大涨。“区块链”+应用广泛,目前传媒行业主要的切入点包括“区块链”+游戏、“区块链”+直播、“区块链”+视频等方面。

 

“区块链”+游戏

壹桥股份目前正从渔业向移动游戏行业转型,在 2017 12月底,其全资子公司壕鑫互联推出全球首款“区块链”电竞加速基础服务——壕鑫竞斗云。随后,壹桥股份股价市值累计上涨 38.1 亿。

 

20181 8 日,游久游戏宣布布局“区块链”游戏业务,在旗下子公司游久网上线“区块链”频道。受此消息影响,游久游戏股价自 8 日起大幅上涨,并连续两个交易日涨停,今日收盘报价8.94 元,4 天内股价累计上涨 18.9%,市值累计上涨 11.82 亿。去年 12 16 日,巨人网络以 2720 万美元投资了比特币交易平台 OKcoin,持股 14%,成为 A 股上市公司里直接有“区块链”相关业务的一家公司。之后从 12 29 日至 1 11 日,股价累计上涨 13.56%,市值累计上涨 93 亿。

 

“区块链”+直播

作为映客直播大股东的宣亚国际在 1 11 日被曝出已开始根据自身优势,并入“区块链”的技术研发。随后股价在下午开盘便应声涨停,涨幅达 10%,收盘报 35 /股,市值在一天内上涨 3.5 亿。

 

“区块链”+视频

201712 8 日,暴风新影推出了暴风播酷云(BFC),售价高达 5999 元,将“区块链”技术应用于视频产业。首批的 2000台及二批 15000 台都很快就被抢一空,昨日,暴风官方公布第三批预约已开启。 前景广阔尚未形成商业模式。

 

区块链是本质是一个去中心化的数据库,去中心化可以减少很多现在浪费在中心上的各种成本,是一种理论上可行的技术,实现起来并不容易且大多都处于研究阶段,市场化大规模应用路还很长。

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